Llegó el día. Sony presentó su consola PS4, bajo la nostalgia de muchos seguidores de videojuegos que le dirán adiós a la versión anterior, en un mercado que en los últimos años se ha visto menos favorable para este tipo de aparatos.

Con PlayStation 4, Sony expone su visión del “futuro del juego” en un mundo rico en aplicaciones móviles y juegos accesibles en streaming (reproducción en tiempo real) en la nube de internet.

 

 

 

En un evento para la prensa en Nueva York, el jefe de la unidad de entretenimiento informático de Sony, Andrew House, dijo que la PS4 “representa un significativo cambio al pasar de pensar en la PlayStation como en una consola a pensar en la PlayStation 4 como en un sitio líder para jugar”.

 

“El jugador es lo importante, independientemente de su ubicación” comentó House, quien describió la consola bajo la consigna “innovación y creación”.

 

Mark Cerny, desarrollador de Sony, dijo que el proceso del PS4 comenzó hace cuatro años atrás. La consola contará con un procesador de 8 gb de memoria, un nuevo mando, el dual Shock 4; un control con Touchpad, botón para compartir, salida de audio y la posibilidad de utilizar una cámara.

 

De acuerdo a Cerny, se tendrá la posibilidad de pausar los juegos, abrir otros e incluso aplicaciones, y después regresar al juego que queramos. La consola contiene un “stream” en vivo para interactuar con otros jugadores y juegos “multiplayer”.

 

Respecto a los juegos, algunos serán descargables, incluso podrán jugarse mientras se descargan.

 

“Cambiamos las reglas del ‘juego social’, incluimos Facebook y Ustream en PS4”, mencionó David Perry, CEO de la empresa Gaikai, quién asegura que la consola será “la red de juego online más rápida del universo”, jugando a través de dispositivos remotos, como smartphones y tabletas.